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2D 가공 윤곽가공 - 윤곽도형수 무제한, 윤곽도형 자동, 가우지 자동회피
클리어 옵셋가공, 잔삭가공(도형정의 필요없음) 면취
가공, 찍기가공, 대응 포켓트 가공 - 포켓 및 섬도형수 무제한, 포켓 윤곽 및 섬도형 자동
반자동선택 ·가공방법-윤곽, 축평행, 축평행+사상,
클리어, 찍기가공패턴. - 잔삭가공(도형정의 필요없음) 면취가공(윤곽 및 섬)
공구진입위치 자동결정 및 아래 홀도형 자동작성 - 측면, 섬, 밑면 각각 사상값 지시가능.
홀가공 - 중심지시, 2차원 원도형, 솔리드 모서리의 어디라도
선택 정의가능.·반경 및 높이를 지시하여
(계측도 가능)필요한 홀위치만을 확실히 선택가능. - 그 위에 CAD의 선택기능에 의해 색 선종 화층등의
속성에 의한 선택도 가능.·홀 순서는 최단거리를
자동선택 또 사용자가 방향을 지시할 수도 있음. - 각 공작기계에 대응한 홀 싸이클을 이용가능(파라메터
지시가능) 홈 가공 - 공구패스를 마우스로 직경 묘화할 수 있으니까 효율
좋은 프로그램 작성이 가능 -·홈의 깊이는 일정치 외 변화하는 밑면 깊이를 도형
으로 정의 할 수가 있습니다. 2.5D 가공 - 주도형과 단면도형에 의해 2차원 반곡면을 간단히
정의할 수 있습니다.·영역도형의 지시에 의해 섬
남김과 범위 지정도 간단히 됩니다. - 곡면에 대한 절입량은 Scallop(가리비모양)높이를
일정하게 지시가 가능합니다. 2차원 반 곡면상에
투영한 문자등의 도형에 대해서 조각가공이
가능 합니다. 3D 모델가공 황삭가공 - 가공방법: 축평행, 윤곽, 찍기가공, 패턴(모두
등고선 가공) ·절입핏치의 중간 높이에 수평
부분이 있는 경우라도 자동적으로 인식해서
수평 부분을 절삭하므로 대단히 효율좋은
황삭 가공이 가능 합니다. - 의사원호보간에 의해 3차원형상으로 있어도
원호보간(G02/G03)을 사용한 NC데이터를 출력
가능 합니다. 2차원 포켓 형상에도 대단히
유효합니다. - 윤곽에 따라서 각도를 갖고 진입하는 소프터
어프로치가 가능합니다. ·고속가공에도 대응
하도록 패스간을 원호로 유연하게 이동합니다.
중삭가공 - 사상가공과 같은 가공방법으로 사상값을 남긴
가공을 정의 할 수 있습니다.·등고선 이외의 모든
가공방법으로 찍기 가공방법을 이용할 수 있습니다.
사상가공 - 주사선가공: 2차원의 축 평행 패스를 모델상에 투영
합니다. 옵셋가공: 모델상의 특정부분을 절삭하는
3차원 사상가공입니다. 단면 및 두면을 따르는 면연
가공이 가능합니다. - 나선형가공: 중심부터 넓혀나가는 형상이 패스를
모델로 투영합니다. 주사선, 스파이럴(원호/직선),
원형(원호/직선)의 5종류가 선택됩니다. 평탄한
형상에서의 고속가공에 적당합니다. -등고선가공: 2.5D형상에도 유효한 고속가공에도
적합한 방법입니다. ·수평부분과 입벽부분에 각각
가공조건을 설정하여 한번에 절삭 할 수 있습니다.
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